كشف السحر: نظرة متعمقة على وحدات العرض الرسومية OLED مع SSD1306 لـ Arduino

جدول المحتويات

وحدات العرض OLED، خصوصًا رسم بياني شاشة OLED تُحدث المتغيرات ثورة في طريقة تفاعلنا مع الأجهزة، حيث تقدم صورًا واضحة وألوانًا نابضة بالحياة (في بعض الحالات) وكفاءة استثنائية في استخدام الطاقة. تستكشف هذه المقالة العالم الرائع للأجهزة التي تعمل باللمس. وحدات العرض الرسومية OLED، مع التركيز بشكل خاص على أولئك الذين يستخدمون الشعبية وحدة تحكم SSD1306 و واجهة خيارات للتكامل السلس مع أردوينو وغيرها من المتحكمات الدقيقة. سنكشف عن التعقيدات الفنية لهذه يعرضقارنهم بالتقليدية شاشات الكريستال السائل، وإرشادك خلال عملية تسخير قوتهم لمشاريعك. هذه المقالة تستحق القراءة لأنها توفر فهمًا شاملاً لـ شاشة OLED التكنولوجيا، رؤى عملية حول كيفية استخدامها مع أردوينو، ونظرة تفصيلية على دقة مختلفة مثل 128×64 و 128×32، بالإضافة إلى الأحجام الشائعة مثل 0.91 بوصة, 0.96 بوصة، و 1.5 بوصةإذا كنت من هواة الإلكترونيات أو أحد المصنعين المحترفين أو ببساطة فضوليًا بشأن أحدث ما توصلت إليه تكنولوجيا العرض، فإن هذا البحث المتعمق سيزودك بالمعرفة اللازمة لتسليط الضوء على مشاريعك بصور مذهلة، باستخدام وحدة عرض OLED الرسومية.

وحدة العرض شاشة عرض رسومية OLED

1. ما هي وحدة العرض OLED ولماذا تعتبر نقطة تحول؟

أ وحدة عرض OLED هو نوع من اللوحة المسطحة عرض التي تستخدم الثنائيات الباعثة للضوء العضوية (شاشات OLED) لإنتاج الصور. وعلى عكس شاشات الكريستال السائل التقليدية (شاشات الكريستال السائل) التي تتطلب الإضاءة الخلفية، كل بكسل في شاشة OLED يولد خاصته ضوءيؤدي هذا الاختلاف الأساسي إلى العديد من المزايا المهمة، بما في ذلك جودة الصورة الفائقة، تباين عالي نسب واسعة زوايا المشاهدة، وأوقات استجابة أسرع. شاشات OLED ومن المعروف أيضًا أنهم قادرون على إنتاج اللون الأسود، مما يعزز التجربة البصرية الشاملة. تسمح هذه التقنية بإنشاء خفيف للغاية و رقيقة كالورقة تقريبا الأجهزة، ويمكن أيضا أن تكون مرن.

شاشة OLED تُعَد هذه التقنية بمثابة تغيير جذري لأنها توفر تجربة مشاهدة أكثر غامرة ومذهلة بصريًا مقارنة بتقنيات العرض القديمة. شاشات OLED لتحقيق مستويات السواد العميق والألوان النابضة بالحياة تجعلها مثالية لمجموعة واسعة من التطبيقات، من الهواتف الذكية وأجهزة التلفزيون إلى الأجهزة القابلة للارتداء وشاشات عرض السيارات. علاوة على ذلك، شاشات OLED يملك انخفاض استهلاك الطاقة من شاشات الكريستال السائل، خاصة عند عرض محتوى أغمق، وهو أمر مفيد للأجهزة التي تعمل بالبطارية. مرن تفتح الطبيعة أيضًا إمكانيات تصميم جديدة، مما يسمح بإنشاء أجهزة منحنية وقابلة للطي. وهذه هي الأسباب التي تجعل شاشات OLED متاحة في السوق واكتساب شعبية.

ال إس إس دي 1306 هو برنامج تشغيل OLED CMOS قوي أحادي الشريحة التي أصبحت شائعة للغاية للتحكم شاشات OLED الرسومية، وخاصة في مجتمعات DIY ومجتمعات صناع الأشياء. وحدة تحكم تم تصميمه للقيادة شاشة OLED أحادية اللون لوحات بدقة تصل إلى 128×64 بكسلعلى الرغم من أنه يمكن استخدامه أيضًا مع أقل دقة يعرض مثل 128×32هناك العديد من العوامل التي تساهم في SSD1306 الشعبية. إحدى المزايا الرئيسية هي تعدد استخداماته. إس إس دي 1306 يدعم كلا منهما إس بي آي و اي 2 سي الواجهات، مما يوفر المرونة في كيفية الاتصال بوحدات التحكم الدقيقة مثل أردوينو. هذا وحدة تحكم تشغيل OLED CMOS أحادية الشريحة يبسط الدوائر الكهربائية مطلوب لقيادة شاشة OLED لوحة.

علاوة على ذلك، إس إس دي 1306 تم توثيقه جيدًا، مع توفر أوراق البيانات وملاحظات التطبيق بسهولة. وهذا يجعل من السهل نسبيًا على المطورين فهم كيفية استخدام وحدة تحكم ودمجها في مشاريعهم. هناك العديد من المكتبات، مثل أدا فروت SSD1306 و مكتبة Adafruit GFX، متاحة لمنصات مختلفة، بما في ذلك أردوينو، مما يبسط عملية عرض النص و الرسومات على إس إس دي 1306-مسيطر عليه شاشات OLEDفاكهة الأدافروت يقدم دعمًا رائعًا للمجتمع والفريق لعملائه. إن الجمع بين ميزاته وسهولة استخدامه ودعم المجتمع القوي يجعل إس إس دي 1306 اختيار ممتاز لقيادة السيارات الصغيرة والمتوسطة الحجم شاشات OLED الرسومية.

3. كيف أقوم بتوصيل شاشة OLED بلوحة Arduino؟ I2C وSPI OLED في Focus

ربط وحدة عرض OLED مع أردوينو إنها عملية مباشرة نسبيًا، وذلك بفضل توافر المكتبات و وحدة التحكم SSD1306 دعم لكلا منهما اي 2 سي و إس بي آي بروتوكولات الإتصال.

  • شاشة OLED من نوع I2C: ال اي 2 سي (الدائرة المتكاملةواجهة هو بروتوكول اتصال تسلسلي ثنائي الأسلاك يستخدم عادة لتوصيل الأجهزة الطرفية منخفضة السرعة بالميكروكنترولر. شاشات OLED I2C عادةً ما يكون هناك أربعة دبابيس: VCC (الطاقة)، وGND (الأرض)، وSDA (البيانات التسلسلية)، وSCL (الساعة التسلسلية). لاستخدام شاشة OLED I2C مع أردوينو، ستحتاج إلى توصيل هذه الدبابيس بالدبابيس المقابلة على أردوينو قد تحتاج إلى لوحة مخصصة رأس الصفحة. معظم أردوينو وقد خصصت المجالس اي 2 سي الدبابيس (A4 لـ SDA وA5 لـ SCL على Uno). ستحتاج أيضًا إلى معرفة عنوان I2C من الخاص بك شاشة OLED، والتي يتم تحديدها عادةً في ورقة البيانات أو يمكن العثور عليها باستخدام رسم تخطيطي للماسح الضوئي I2C. يجب عليك أيضًا تثبيت المكتبة الذي يدعم جهازك، على سبيل المثال من فاكهة الأدافروتاي 2 سي يستخدم بنية السيد والعبد، حيث أردوينو يعمل عادة كسيد و شاشة OLED كالعبد. بروتوكول I2C يسمح لأجهزة متعددة بمشاركة نفس الناقل، طالما أن كل جهاز لديه عنوان فريد.

  • شاشة OLED SPI: ال إس بي آي (الأجهزة الطرفية التسلسلية الواجهةواجهة هو بروتوكول اتصال تسلسلي متزامن يستخدم غالبًا للاتصالات ذات السرعة الأعلى من اي 2 سيشاشات OLED بتقنية SPI عادة ما يكون لديها دبابيس أكثر من اي 2 سي الإصدارات، بما في ذلك MOSI (Master Out Slave In)، وMISO (Master In Slave Out)، وSCK (Serial Clock)، وCS (Chip Select)، وD/C (Data/Command)، وأحيانًا RST (Reset). لاستخدام شاشة OLED بتقنية SPI مع أردوينو، ستحتاج إلى توصيل هذه الدبابيس بالدبابيس الرقمية المناسبة على أردوينو.يمكنك استخدام مدير المكتبة لتحميل مخصص إس بي آي المكتبات. إس بي آي أسرع عمومًا من اي 2 سي، والتي يمكن أن تكون مفيدة للتطبيقات التي تتطلب تكرارًا شاشة التحديثات أو الرسوم المتحركة.

سواء اخترت اي 2 سي أو إس بي آي، ستستخدم عادةً مكتبة مثل مكتبة Adafruit SSD1306 لتبسيط عملية إرسال الأوامر والبيانات إلى شاشة OLEDتوفر هذه المكتبات وظائف لتهيئة عرضضبط السطوع، رسم البكسلات والخطوط والأشكال والنصوص.

4. فهم الدقة: شاشات OLED بدقة 128×64 مقابل 128×32 مقابل 128×128

دقة يعد عاملًا حاسمًا يجب مراعاته عند اختيار وحدة عرض OLED. يحدد عدد بكسل على شاشة ويؤثر بشكل مباشر على حدة وتفاصيل المحتوى المعروض. فيما يلي مقارنة بين ثلاث دقة شائعة لـ شاشات OLED الرسومية:

  • شاشة OLED بحجم 128×64: هذا هو أحد القرارات الأكثر شعبية للشركات الصغيرة شاشات OLED.أ شاشة OLED بحجم 128×64 لديه 128 بكسل أفقيا و 64 بكسل عموديًا، مما أدى إلى إجمالي 8192 بكسل. هذا دقة يوفر توازنًا جيدًا بين التفاصيل والحجم، مما يجعله مناسبًا لعرض النصوص والرموز والأشياء البسيطة الرسوماتشاشات OLED بحجم 128×64 توجد عادة بأحجام تتراوح من 0.96 بوصة الى 1.5 بوصة قطريًا. إنها رائعة للعرض الرسومات والصور بجودة جيدة.
  • شاشة OLED بحجم 128×32: هذا دقة هو في الأساس نصف شاشة 128×64، مع 128 أفقيًا بكسل و 32 عمودي فقط بكسلشاشات OLED بحجم 128×32 إجمالي عددهم 4096 بكسل. بسبب انخفاضها بكسل العد، يتم استخدامها غالبًا في أحجام أصغر، مثل 0.91 بوصة انحرافي. شاشات OLED بحجم 128×32 تعتبر مناسبة تمامًا للتطبيقات التي تتطلب عرض كمية صغيرة من النص أو الرموز البسيطة، مثل مؤشرات الحالة أو القوائم البسيطة. لدينا شاشة OLED بحجم 128×32 متوفر لدينا محل.
  • شاشة OLED بحجم 128×128: هذا دقة يقدم مربعا عرض منطقة بها 128 بكسل أفقيًا وعموديًا، بإجمالي 16,384 بكسلشاشات OLED بحجم 128×128 توفير مساحة رأسية أكبر مقارنة بـ 128×64 الخيارات، مما يجعلها مناسبة لعرض أكثر تعقيدًا الرسومات أو كميات أكبر من النص، يمكنك استخدامها لعرض خريطة نقطية. غالبًا ما يتم العثور عليها بأحجام حوالي 1.5 بوصة انحرافي. شاشات OLED بحجم 128×128 تعد خيارًا جيدًا للتطبيقات التي تتطلب نسبة عرض إلى ارتفاع أكثر توازناً أو تحتاج إلى عرض عناصر رسومية تستفيد من التنسيق المربع.
دقةبكسلنسبة العرض إلى الارتفاعالحجم النموذجي (قطري)مناسب ل
128×64128×64 = 8,1922:10.96″, 1.3″, 1.5″النصوص والأيقونات والرسومات البسيطة ومؤشرات الحالة والقوائم
128×32128×32 = 4,0964:10.91″كمية صغيرة من النص، وأيقونات بسيطة، ومؤشرات الحالة
128×128128×128 = 16,3841:11.5″رسومات أكثر تعقيدًا، وكميات أكبر من النص، وعناصر رسومية تستفيد من التنسيق المربع

الاختيار دقة يعتمد ذلك على الاحتياجات المحددة لمشروعك. ضع في اعتبارك عوامل مثل كمية المعلومات التي تحتاج إلى عرضها، ومستوى التفاصيل المطلوب، وقيود الحجم المادي لجهازك. قد تفكر أيضًا في دقة ل 128×128 بكسل.

5. دور Adafruit: المكتبات ومجموعات شاشات OLED للتكامل السلس مع Arduino

فاكهة الأدافروت لقد لعبت الصناعات دورًا مهمًا في صنع شاشة OLED التكنولوجيا أصبحت متاحة بشكل أكبر للهواة والمصممين والمطورين. فهم يقدمون مجموعة واسعة من وحدات العرض OLEDمجموعات، والملحقات، بالإضافة إلى الوثائق والدعم الممتاز. أحد آدافروت المساهمات الرئيسية هي تطوير مكتبات مفتوحة المصدر تعمل على تبسيط عملية الربط شاشات OLED مع وحدات تحكم دقيقة مثل أردوينو.

ال مكتبة Adafruit SSD1306 تم تصميمه خصيصا ل شاشات OLED بناء على وحدة تحكم SSD1306. إنه يوفر مجموعة من الوظائف للتحكم في جوانب مختلفة من عرض، مشتمل:

  • تهيئة عرض
  • ضبط سطوع والتباين
  • الرسم الفردي بكسل
  • رسم الخطوط والمستطيلات والدوائر
  • عرض النص بخطوط وأحجام مختلفة
  • عكس عرض
  • التمرير عرض محتوى

بالإضافة إلى ذلك مكتبة SSD1306فاكهة الأدافروت كما يوفر أيضًا مكتبة Adafruit GFX، وهي مكتبة رسوميات ذات أغراض عامة تدعم مجموعة واسعة من الشاشات، بما في ذلك شاشات OLEDتوفر مكتبة GFX مجموعة متسقة من وظائف الرسومات التي تعمل عبر أنواع العرض المختلفة، مما يجعل نقل التعليمات البرمجية بين المشاريع أسهل.

فاكهة الأدافروت كما يقدم أيضا مجموعات شاشات OLED التي تجمع معا وحدة عرض OLED مع المكونات الضرورية الأخرى، مثل لوحة التوصيل، ودبابيس التوصيل، وأحيانًا حتى أردوينو. هؤلاء مجموعات هي طريقة مريحة للبدء شاشات OLEDحيث أنها توفر لك كل ما تحتاجه في حزمة واحدة. كما يمكنك شراؤها بشكل منفصل في محل.

وحدة عرض رسومية OLED SSD1306

6. أحادي اللون مقابل RGB: استكشاف أنواع مختلفة من شاشات OLED

عند العمل مع شاشات OLEDسوف تواجه نوعين رئيسيين: أحادي اللون و اللون الأحمر والأخضر والأزرقإن فهم الاختلافات بين هذه الأنواع أمر ضروري لاختيار النوع المناسب. عرض لمشروعك.

  • OLED أحادي اللون: شاشات OLED أحادية اللون هي النوع الأكثر شيوعًا، وخاصةً في الأحجام الصغيرة. وكما يوحي الاسم، فإن هذه يعرض لا يمكن عرض سوى لون واحد في كل مرة، بالإضافة إلى اللون الأسود (وهو غياب اللون الأسود). ضوء). ومع ذلك، يمكن أن يختلف هذا اللون الفردي اعتمادًا على عرض. الألوان الشائعة لـ شاشات OLED أحادية اللون تشمل الأبيض والأزرق والأصفر والأخضر. شاشات OLED أحادية اللون عادةً ما تكون أسهل في التحكم من اللون الأحمر والأخضر والأزرق الإصدارات وغالبًا ما تتطلب خطوط بيانات أقل. وهي مناسبة تمامًا للتطبيقات التي تعرض بشكل أساسي النصوص والأيقونات والعناصر البسيطة. الرسوماتمثل شاشات عرض الحالة والقوائم وواجهات المستخدم البسيطة. وحدة تحكم SSD1306 يستخدم عادة مع شاشة OLED أحادية اللون الألواح. لدينا ألوان مختلفة، مثل الألوان الشائعة شاشة OLED زرقاء.
  • شاشة OLED RGB: شاشات OLED RGB يمكن عرض مجموعة واسعة من الألوان عن طريق الجمع بين الأحمر والأخضر والأزرق ضوء من كل واحد بكسل. كل بكسل في شاشة OLED RGB تتكون عادةً من ثلاث وحدات بكسل فرعية: واحدة حمراء وواحدة خضراء وواحدة زرقاء. من خلال تغيير شدة كل وحدة بكسل فرعية، عرض يمكن أن تنتج مجموعة واسعة من الألوان. شاشات OLED RGB تقديم تجربة مشاهدة أكثر حيوية وجاذبية بصريًا مقارنة بـ أحادي اللون ومع ذلك، فهي أكثر تعقيدًا في التحكم، وتتطلب المزيد من خطوط البيانات وقوة المعالجة. وغالبًا ما تُستخدم في التطبيقات حيث يكون اللون ضروريًا، مثل عرض الصور ومقاطع الفيديو والرسومات المعقدة. شاشات OLED بألوان RGB عادةً ما تستخدم وحدات تحكم مختلفة عن أحادي اللون الإصدارات، حيث يتعين عليهم إدارة قنوات الألوان الفردية.
ميزةأحادي اللون شاشة OLEDشاشة OLED باللون الأحمر والأخضر والأزرق
الألوانلون واحد (على سبيل المثال، الأبيض، الأزرق، الأصفر، الأخضر) + الأسودمجموعة واسعة من الألوان التي تم إنشاؤها عن طريق الجمع بين الأحمر والأخضر والأزرق
تعقيدأسهل للتحكمأكثر تعقيدا للسيطرة
خطوط البياناتعادة ما يتطلب الأمر عددًا أقل من خطوط البياناتمطلوب المزيد من خطوط البيانات
يعالجتحتاج إلى طاقة معالجة أقلهناك حاجة إلى قوة معالجة أعلى
التطبيقاتالنصوص والأيقونات والرسومات البسيطة وعروض الحالة والقوائمالصور ومقاطع الفيديو والرسومات المعقدة والتطبيقات التي يكون فيها اللون ضروريًا
وحدات التحكمغالبًا ما يستخدم وحدات تحكم مثل SSD1306يستخدم عادةً وحدات تحكم مختلفة عن الإصدارات أحادية اللون
سطوعيمكن أن يكون أكثر إشراقا من اللون الأحمر والأخضر والأزرق بسبب عدم الحاجة إلى مرشحات الألوان التي يمكن أن تقلل من انتقال الضوءقد يكون أقل قليلا سطوع بالمقارنة مع اللون الواحد بسبب الحاجة إلى مرشحات الألوان التي يمكنها تقليل ضوء الانتقال

الاختيار بين أحادي اللون و شاشة OLED RGB يعتمد ذلك على الاحتياجات المحددة لمشروعك. إذا كنت بحاجة إلى جهاز بسيط ومنخفض الطاقة عرض للنص والأساسيات الرسومات، أ شاشة OLED أحادية اللون من المرجح أن يكون الخيار الأفضل. إذا كنت بحاجة إلى عرض صور ملونة بالكامل أو كنت بحاجة إلى واجهة مستخدم أكثر جاذبية بصريًا، شاشة OLED باللون الأحمر والأخضر والأزرق هذا هو الطريق للذهاب.

7. كيفية عرض النصوص والرسومات على شاشة OLED: دليل عملي

عرض النص و الرسومات على شاشة OLED يتضمن إرسال أوامر وبيانات محددة إلى وحدة تحكم العرضتعتمد العملية الدقيقة على الحالة المحددة وحدة تحكم والمكتبة التي تستخدمها، ولكن المبادئ العامة متشابهة. دعنا نركز على استخدام أدا فروت SSD1306 و مكتبات Adafruit GFX مع أردوينو.

عرض النص:

  1. تهيئة العرض: قبل أن تتمكن من عرض أي شيء، تحتاج إلى تهيئة شاشة OLED باستخدام وظائف المكتبة المناسبة. يتضمن هذا عادةً تحديد العرض دقةواجهة يكتب (اي 2 سي أو إس بي آي)، وفي بعض الأحيان عنوان I2C.
  2. ضبط حجم النص ولونه: يمكنك تعديل حجم النص باستخدام وظائف مثل تعيين حجم النص () وضبط لون النص باستخدام تعيين لون النص. تذكر أن شاشات OLED أحادية اللون لا يمكن عرض سوى لون واحد في كل مرة.
  3. تعيين موضع المؤشر: استخدم تعيين المؤشر(x, y) وظيفة لتحديد المكان الذي تريد أن يبدأ فيه النص. س و ي تمثل الإحداثيات الزاوية العلوية اليسرى للحرف الأول.
  4. طباعة النص: استخدم مطبعة() أو طباعة () وظائف لإرسال النص إلى عرضسيتم عرض النص باستخدام الخط والحجم المحددين حاليًا.

عرض الرسومات:

  1. ارسم وحدات بكسل فردية: إن عملية الرسم الأساسية هي رسم شخصيات فردية بكسل.يمكنك استخدام drawPixel(x, y, اللون) وظيفة لتعيين لون معين بكسل على شاشة.
  2. ارسم خطوط: استخدم ارسم خطًا (x0، y0، x1، y1، اللون) وظيفة رسم خط بين نقطتين.
  3. ارسم المستطيلات والدوائر: ال مكتبة Adafruit GFX يوفر وظائف لرسم المستطيلات (رسم مستطيل()ملء المستطيل ()) والدوائر (رسم دائرة()ملء الدائرة ()). يجب عليك تحديد إحداثيات الزاوية العلوية اليسرى، والعرض والارتفاع (للمستطيلات)، ونصف القطر (للدوائر)، واللون.
  4. عرض الخرائط النقطية: يمكنك عرض صور أكثر تعقيدًا عن طريق إنشاء خريطة نقطية المصفوفات التي تمثل بيانات الصورة. كل عنصر في المصفوفة يتوافق مع بكسل على شاشةيمكنك بعد ذلك استخدام وظيفة مثل رسم خريطة نقطية لعرض الصورة على شاشة OLED.

تذكر أن شاشات OLEDتتمتع الأجهزة الصغيرة، وخاصة تلك التي تعمل بنظام Windows، بذاكرة محدودة. وقد لا تتمكن من تخزين الصور الكبيرة والمعقدة مباشرة في العرض الذاكرة. في مثل هذه الحالات، قد تحتاج إلى دفق بيانات الصورة من متحكم دقيق أو استخدم تقنيات مثل تخزين مؤقت للذاكرة العشوائية (RAM) لإدارة محتوى العرض. من المهم الرجوع إلى الوثائق الخاصة بمحتوى العرض الخاص بك شاشة OLED والمكتبة لفهم الوظائف المتاحة وحدودها.

8. تشغيل شاشة OLED: اعتبارات الجهد والتيار واستهلاك الطاقة

تشغيل وحدة عرض OLED يتطلب الأمر دراسة متأنية للجهد والتيار واستهلاك الطاقة الإجمالي، وخاصة عند تصميم الأجهزة التي تعمل بالبطارية. فيما يلي بعض العوامل الرئيسية التي يجب وضعها في الاعتبار:

  • الجهد االكهربى: شاشات OLED عادة تشغيل عند جهد منخفض نسبيًا. وحدات العرض OLED تم تصميمها للعمل مع مصادر طاقة 3.3 فولت أو 5 فولت. قد تحتوي بعض الوحدات على منظمات جهد مدمجة تسمح لها بقبول نطاق أوسع من جهد الإدخال. من المهم التحقق من ورقة البيانات الخاصة بوحدتك المحددة شاشة OLED لتحديد جهد التشغيل. يعد توفير الجهد الصحيح أمرًا ضروريًا للتشغيل السليم وتجنب إتلاف عرض.
  • حاضِر: التيار الذي يرسمه شاشة OLED يعتمد على عدة عوامل، بما في ذلك العرض مقاس، دقةسطوع الإعداد، عدد بكسل التي يتم إضاءتها، وسواء كانت أحادي اللون أو اللون الأحمر والأخضر والأزرق العرض. عموما، شاشات OLED أكثر كفاءة في استخدام الطاقة من شاشات الكريستال السائل، خاصة عند عرض محتوى مظلم، لأن المحتوى المضاء فقط هو الذي يمكنه عرض المحتوى المظلم. بكسل تستهلك الطاقة. ومع ذلك، فإن عرض الصور الساطعة أو الخلفيات البيضاء من شأنه أن يزيد من استهلاك الطاقة.
  • استهلاك الطاقة: لتقدير استهلاك الطاقة لـ شاشة OLED، عليك أن تأخذ بعين الاعتبار كل من الجهد والتيار. يتم حساب القدرة (بالواط) عن طريق ضرب الجهد (بالفولت) في التيار (بالأمبير). على سبيل المثال، إذا كان شاشة OLED يعمل بجهد 3.3 فولت ويستهلك 50 مللي أمبير (0.05 أمبير) من التيار، فإن استهلاكه للطاقة سيكون 3.3 فولت * 0.05 أمبير = 0.165 وات. ضع في اعتبارك أن هذا مجرد مثال، وسوف يختلف استهلاك الطاقة الفعلي وفقًا للعوامل المذكورة أعلاه.
  • التحكم في السطوع: معظم شاشات OLED تسمح لك بالتحكم في سطوع عن طريق إرسال الأوامر إلى وحدة تحكم. خفض سطوع يمكن أن يقلل بشكل كبير من استهلاك الطاقة، وخاصة عند عرض محتوى ساطع بشكل أساسي. يمكنك تنفيذ ديناميكي سطوع التحكم بناءً على البيئة المحيطة ضوء الظروف لتحسين استخدام الطاقة.

عند تصميم جهاز يعمل بالبطارية مع شاشة OLEDمن الضروري اختيار بطارية ذات سعة كافية لتلبية احتياجاتك. العرض متطلبات الطاقة، إلى جانب احتياجات الطاقة للمكونات الأخرى في نظامك. يجب عليك أيضًا التفكير في تنفيذ تدابير توفير الطاقة، مثل إيقاف تشغيل عرض عندما لا يكون قيد الاستخدام أو عند استخدام وضع السكون لتقليل استهلاك الطاقة أثناء فترات عدم النشاط.

9. ما وراء Arduino: استخدام شاشات OLED مع Raspberry Pi ومنصات أخرى

بينما أردوينو هي منصة شائعة للتفاعل مع شاشات OLED، هذه متعددة الاستخدامات يعرض يمكن أيضًا استخدامه مع منصات أخرى مثل راسبيري باي ومختلف المتحكمات الدقيقة.

راسبيري باي:

ال راسبيري باي هو جهاز كمبيوتر قوي أحادي اللوحة يستخدم غالبًا في المشروعات التي تتطلب قوة معالجة أو خيارات اتصال أكبر من أردوينو يمكن توفير ذلك. يمكنك توصيل شاشة OLED الى راسبيري باي باستخدام إما اي 2 سي أو إس بي آي واجهة، على غرار الطريقة التي يمكنك توصيله بها أردوينو.

فيما يلي الخطوات العامة لاستخدام شاشة OLED مع راسبيري باي:

  1. تمكين واجهة I2C أو SPI: افتراضيا، اي 2 سي و إس بي آي قد يتم تعطيل الواجهات على راسبيري بايسوف تحتاج إلى تمكينها باستخدام raspi-config يمكنك استخدام الأداة المساعدة أو عن طريق تحرير ملفات التكوين يدويًا. يمكنك العثور على أدوات مخصصة توثيق مجموعة المستشعرات للقيام بذلك.
  2. تثبيت المكتبات اللازمة: تتوفر العديد من مكتبات Python للتحكم شاشات OLED على راسبيري باي، مثل لوما.أوليد المكتبة. يمكنك تثبيت هذه المكتبات باستخدام نقطة مدير الحزمة.
  3. قم بتوصيل شاشة OLED: قم بتوصيل شاشة OLED إلى الدبابيس المناسبة على راسبيري باي منفذ الإدخال والإخراج العام (GPIO) رأس الصفحة. راجع راسبيري باي مخطط التوصيلات و شاشات OLED ورقة البيانات لتحديد الاتصالات الصحيحة.
  4. اكتب كود بايثون الخاص بك: استخدم الوظائف التي يوفرها شاشة OLED المكتبة لتهيئة عرض, مسح شاشةورسم النصوص أو الرسومات.

منصات أخرى:

بالإضافة إلى ذلك أردوينو و راسبيري باي، يمكنك استخدام شاشات OLED مع مجموعة واسعة من وحدات التحكم الدقيقة الأخرى وأجهزة الكمبيوتر أحادية اللوحة. الخطوات المحددة لربط عرض سوف تختلف حسب المنصة والنظام المختار واجهة (اي 2 سي أو إس بي آي).

فيما يلي بعض الإرشادات العامة لاستخدام شاشات OLED مع منصات أخرى:

  1. التحقق من توافق الأجهزة: تأكد من أن النظام الأساسي الذي تستخدمه يحتوي على دعم الأجهزة اللازم لـ واجهة تريد استخدام (اي 2 سي أو إس بي آي).
  2. البحث عن المكتبات المناسبة: ابحث عن المكتبات التي تدعم المنصة التي اخترتها وحدة تحكم شاشة OLED (على سبيل المثال، إس إس دي 1306قد تكون هذه المكتبات متاحة بلغات البرمجة C، أو C++، أو Python، أو غيرها من لغات البرمجة.
  3. تعديل الكود: قد تحتاج إلى تعديل أمثلة التعليمات البرمجية المقدمة أردوينو أو راسبيري باي للعمل مع النظام الأساسي الخاص بك. قد يتضمن هذا تغيير تعريفات الدبوس، أو ضبط استدعاءات وظيفة المكتبة، أو تعديل تسلسل التهيئة.
  4. راجع الوثائق: راجع الوثائق الخاصة بمنصتك، شاشة OLED، والمكتبة التي تستخدمها لفهم المتطلبات والإجراءات المحددة.

مع تزايد توافر المكتبات والموارد للمنصات المختلفة، واستخدام شاشات OLED أصبحت المشاركة في المشاريع المختلفة أكثر سهولة من أي وقت مضى.

10. أين تجد وحدات العرض OLED وما الذي تبحث عنه عند الشراء

وحدات العرض OLED أصبحت المنتجات الإلكترونية متاحة بشكل متزايد من خلال العديد من تجار التجزئة عبر الإنترنت وموردي الإلكترونيات والبائعين المتخصصين. فيما يلي بعض الأماكن الشهيرة للعثور على وحدات العرض OLED:

  • آدافروت: فاكهة الأدافروت هو مورد معروف للمكونات الإلكترونية و مجموعات للهواة والمصممين. يقدمون مجموعة واسعة من شاشات OLED، بما في ذلك الأحجام والدقة والألوان المختلفة. فاكهة الأدافروت تشتهر بوثائقها ودروسها التعليمية ودعم المجتمع الممتاز.
  • سبارك فن: SparkFun هو مورد آخر شائع للمكونات الإلكترونية، بما في ذلك شاشات OLED. إنهم يقدمون مجموعة متنوعة من وحدات OLED وتوفير الموارد المفيدة للبدء بها.
  • أمازون: لدى أمازون مجموعة كبيرة من وحدات العرض OLED من مختلف الشركات المصنعة والبائعين. إنه خيار مناسب للعثور على أنواع مختلفة من شاشات OLED ومقارنة الأسعار.
  • إيباي: eBay هو سوق آخر عبر الإنترنت حيث يمكنك العثور على وحدات العرض OLED، غالبًا بأسعار تنافسية. ومع ذلك، من المهم توخي الحذر عند الشراء من eBay والتحقق من سمعة البائع ومراجعاته.
  • موردي الإلكترونيات المتخصصة: تتخصص العديد من المتاجر عبر الإنترنت في بيع المكونات الإلكترونية، بما في ذلك شاشات OLEDتشمل الأمثلة Digi-Key وMouser Electronics وLCSC. غالبًا ما تحمل هذه الشركات الموردة مجموعة أوسع من شاشات OLED، بما في ذلك وحدات الدرجة الصناعية.

عند شراء وحدة عرض OLED، ضع في اعتبارك العوامل التالية:

  1. الحجم والدقة: اختر الحجم و دقة التي تناسب احتياجات مشروعك. الأحجام الشائعة للوحدات الصغيرة رسم بياني شاشة OLED يعرض تشمل 0.91 بوصة (غالباً 128×32), 0.96 بوصة (128×64), 1.3 بوصة (128×64), 1.5 بوصة (128×128 أو 128×64)، و 2.7 بوصة (128×64).
  2. لون: قرر ما إذا كنت بحاجة إلى أحادي اللون أو شاشة OLED RGBشاشات OLED أحادية اللون أبسط وأكثر تكلفة في كثير من الأحيان، في حين شاشات OLED بألوان RGB توفر مجموعة واسعة من الألوان ولكن التحكم فيها أكثر تعقيدًا.
  3. الواجهة: اختر واجهة متوافق مع المتحكم الدقيق الخاص بك أو المنصة (اي 2 سي أو إس بي آي). اي 2 سي من السهل عمومًا استخدامه، في حين إس بي آي يوفر سرعات اتصال أسرع.
  4. وحدة التحكم: خذ بعين الاعتبار وحدة تحكم تستخدم في وحدة عرض OLED. ال إس إس دي 1306 هو اختيار شائع لـ شاشات OLED أحادية اللون، بينما شاشات OLED بألوان RGB غالبًا ما تستخدم وحدات تحكم مختلفة. تأكد من توفر المكتبات والموارد لـ وحدة تحكم أنت تختار.
  5. الجهد االكهربى: التحقق من جهد التشغيل شاشة OLED (عادةً 3.3 فولت أو 5 فولت) وتأكد من توافقه مع نظامك.
  6. السطوع والتباين: بحث شاشات OLED مع قابل للتعديل سطوع و تباين عالي نسب لرؤية مثالية في ظروف الإضاءة المختلفة. شاشات OLED عادة ما تكون أكثر إشراقا من شاشات الكريستال السائل
  7. التوثيق والدعم: يختار شاشات OLED من الشركات المصنعة أو الموردين ذوي السمعة الطيبة الذين يقدمون وثائق جيدة وأكواد عينة ودعمًا فنيًا.
  8. سعر: قم بمقارنة الأسعار من الموردين المختلفين، ولكن ضع أيضًا في الاعتبار الجودة والميزات والدعم المقدم.

من خلال النظر في هذه العوامل، يمكنك العثور على الخيار الصحيح وحدة عرض OLED لمشروعك وإنشاء أجهزة مذهلة بصريًا وتفاعلية.

وحدة عرض رسومية OLED لـ Arduino

الاستنتاج: 10 نقاط رئيسية حول وحدات العرض OLED

  1. شاشات OLED يستخدم عضوي المركبات التي تنبعث منها ضوء، مما يوفر جودة صورة فائقة، تباين عالي، واسع زوايا المشاهدة، وأوقات استجابة سريعة مقارنة بـ شاشات الكريستال السائل.
  2. ال إس إس دي 1306 هو شعبي وحدة تحكم ل شاشات OLED الرسومية أحادية اللون، دعم كليهما اي 2 سي و إس بي آي الواجهات وتبسيط التكامل مع المتحكمات الدقيقة مثل أردوينو.
  3. شاشات OLED يمكن ربطها مع أردوينو باستخدام أي منهما اي 2 سي (سلكين) أو إس بي آي بروتوكولات الاتصال (أسرع، وأسلاك أكثر)، مع مكتبات مثل أدا فروت SSD1306 تبسيط العملية.
  4. قرارات مشتركة للمشاريع الصغيرة شاشات OLED الرسومية يشمل 128×64128×32، و 128×128، كل منها يوفر نسب عرض إلى ارتفاع وكثافات بكسل مختلفة مناسبة لتطبيقات مختلفة.
  5. فاكهة الأدافروت يوفر المكتبات (إس إس دي 1306 و GFX) مجموعاتوالموارد التي تجعل الاستخدام أسهل شاشات OLED مع أردوينو ومنصات أخرى.
  6. شاشات OLED أحادية اللون تظهر لونًا واحدًا (على سبيل المثال، الأبيض والأزرق والأصفر) وهي أسهل في التحكم، بينما شاشات OLED RGB تنتج مجموعة واسعة من الألوان ولكنها أكثر تعقيدًا.
  7. عرض النص و الرسومات على شاشات OLED يتضمن تهيئة عرض، وتعيين خصائص النص، وتحديد موضع المؤشر، واستخدام وظائف الرسم التي توفرها المكتبات. يمكنك إنشاء الرسومات والصور على الخاص بك شاشة صغيرة.
  8. تشغيل شاشات OLED يتطلب مراعاة الجهد (عادةً 3.3 فولت أو 5 فولت)، السحب الحالي (يعتمد على سطوع والمحتوى، واستهلاك الطاقة الإجمالي، وخاصة للأجهزة التي تعمل بالبطارية.
  9. شاشات OLED يمكن استخدامها مع منصات مثل راسبيري باي وغيرها من المتحكمات الدقيقة من خلال تمكين الواجهات المناسبة (اي 2 سي أو إس بي آي) واستخدام المكتبات الخاصة بالمنصة.
  10. عند الشراء وحدات العرض OLED، ضع في اعتبارك عوامل مثل الحجم، دقة، لون (أحادي اللون أو اللون الأحمر والأخضر والأزرق), واجهة (اي 2 سي أو إس بي آي), وحدة تحكم، الجهد االكهربى، سطوع، الوثائق، والسعر.

لقد استكشف هذا الدليل الشامل العالم الرائع لـ وحدات العرض الرسومية OLEDمن التكنولوجيا الأساسية إلى الاعتبارات العملية لاستخدامها في مشاريعك. سواء كنت هاويًا أو صانعًا أو مهندسًا، شاشات OLED تقدم طريقة قوية ومذهلة بصريًا لتعزيز إبداعاتك. شاشة OLED مع استمرار تطور التكنولوجيا، يمكننا أن نتوقع المزيد من التطورات المثيرة في المستقبل، مثل أجهزة أكبر وأعلى دقة. يعرض, تحسنت مرن وشفافة شاشات OLED، والمزيد من التكامل في الأجهزة والتطبيقات المختلفة. يمكنك تثبيت عدة واستكشف العالم شاشة OLED التكنولوجيا، باستخدام أيضا توثيق مجموعة المستشعرات.

تعليقات

اتصل بنا

الأشياء العظيمة في عالم الأعمال لا يقوم بها شخص واحد، بل يقوم بها فريق من الأشخاص. لدينا هذه المجموعة الديناميكية من الأشخاص

انتقل إلى الأعلى

الاستعلام عبر الإنترنت

قم بملء النموذج أدناه، وسنكون على اتصال بك قريبا.